|
Мне кажется, в фильмах больше полагаются на дублёров, нет? Современные технологии позволяют создать фотографически точную модель любого человека (существующего, умершего, выдуманного), при этом чтобы движения этой модели передавались от другого актёра -- в итоге подвох будет почти невозможно заметить. Это нетривиальная задача, но голливудские студии спецэффектов с этим уже успешно справляются. (Все аллюзии на пелевенский Generation P -- на совести читателя. :) Все работы, что видел (3D-игры), отдают какой-то угловатостью в движениях, где сразу видно, что это монтаж. В играх тоже давно перешли на технологии захвата движений (motion capture). Если используется достаточно высокополигональная модель персонажа с хорошим ригом, то движения будут выглядеть чрезвычано естественно. |
|
|